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彭博社称Vision Pro总销量或不足50万台;前东芝笔记本推出AR眼镜
来源:mile米乐首页    发布时间:2024-12-14 01:10:39

  •彭博社:Vision Pro上市以来售出不到 50 万台,头显定价偏高,缺乏“杀手级应用”

  12月9日,据彭博社记者马克·古尔曼(Mark Gurman)报道,苹果与索尼正在合作,将 PlayStation VR2 Sense 控制器引入 Vision Pro 平台,为用户更好的提供更精确的虚拟现实交互体验。这一合作有望填补 Vision Pro 在 VR 游戏控制上的不足,同时拓展设备的多功能应用场景。

  古尔曼指出,目前 Vision Pro 已支持 PlayStation 5 和 Xbox 控制器,但这些控制器并未针对虚拟现实设计,缺乏实现高精度六自由度 (6DOF) 控制的能力。而索尼的 VR2 Sense 控制器凭借其先进的触觉反馈和动作跟踪技术,可大幅度的提高 Vision Pro 在 VR 游戏中的操控体验,使用户能更加沉浸于虚拟环境中。

  除了游戏应用,Vision Pro 用户还可利用 VR2 控制器在 visionOS 系统中执行生产力任务与媒体编辑。交互体验:控制器的拇指杆和方向键可用于高效浏览操作系统,触发按钮则可替代手指捏合手势做出合理的选择操作。媒体编辑:结合控制器的精确操控能力,用户将在视频剪辑、3D 建模等任务中获得更高效率。

  目前,索尼的 VR2 Sense 控制器仅与 PlayStation VR2 头显捆绑销售。为适配 Vision Pro,索尼将需要推出单独销售版本。据悉,这些控制器很可能通过苹果零售和在线商店销售,为 Vision Pro 用户更好的提供更多选配可能性。

  尽管这一合作为 Vision Pro 增添了重要卖点,但古尔曼透露,两家公司已推迟了最初计划的发布会,具体发布时间尚未确定。

  近日,LED厂商宏齐科技联合台工研院与智慧眼镜厂商追风科技,推出了台湾地区首款Micro LED AR智能眼镜。该产品具备高画质(FHD)、高亮度和低能耗的特点,明显提升了户外使用体验,解决了AR眼镜在强光下亮度不足的问题,适应多种环境。

  这款眼镜的Micro LED显示面板由宏齐科技与工研院联合开发,经过光学优化后,亮度超过3,000 nits,是台湾地区在售OLED AR眼镜的5-10倍以上,确保在阳光直射下依然清晰可见。同时,功耗控制在1W以内,显著延长了设备的续航时间,使其更适合长时间使用。

  为了逐步优化显示效果,台工研院专注于Micro LED在虚拟与增强现实中的应用研发,凭借多年深耕的半导体技术,成功开发出像素间距小于4微米的Micro LED,并精准地将其转移至具备半导体电路设计的CMOS基板上,有效克服了对位精度的技术挑战。

  此外,该眼镜集成了人工智能技术,支持实时语音翻译,可将语音即时转换为中文、英文、日文、意大利文等多种语言,并以字幕形式显示在屏幕上。这一功能在国际会议、线上论坛等多语言交流场景中具备极其重大应用价值,提升了跨语言沟通的便捷性。

  彭博社:Vision Pro上市以来售出不到 50 万台,头显定价偏高,缺乏“杀手级应用”

  12 月 9 日消息,彭博社记者马克∙古尔曼在其最新一期 Power On 时事通讯中提到,目前苹果 Vision Pro 的用户对该产品的使用并没有之前预期的那么多,其表示“自从 Vision Pro 于今年 2 月上市以来,我听说公司售出了不到 50 万台”。

  古尔曼称,内部多个方面数据显示,大量 Vision Pro 购买者(未退货者)对该产品的使用并没有苹果公司预期的那么多,阻碍消费者购买的不单单是昂贵的价格,实际上头显也缺乏“杀手级应用”——作为比较,该头显国行定价为 29999 元。

  尽管销量不佳,苹果公司首席执行官蒂姆库克(Tim Cook)仍继续为苹果 Vision Pro 辩护,他此前曾表示,该设备是为那些希望在今天体验未来技术的人制造的。

  据此前消息,在最近的两篇采访中,库克都将 Vision Pro 称为“早期采用者产品”。在 10 月份接受《华尔街日报》采访时,他就曾这样表示:“以 3500 美元(IT之家备注:美国定价约 25458 块钱)的价格,它不是一款大众市场产品。目前它是一款早期采用者产品,那些想要拥有未来科技的人 —— 这就是它的目标人群。幸运的是,有足够多的人属于这个群体,这令人兴奋。”

  近日,dynabook(原东芝笔记本,现已被夏普收购并更名)在其官网中展示了一款名为dynaEdge XR1的新款XR眼镜,该眼镜面向B端市场,计划于明年第一季度上市。

  据官方消息,该产品具有1,920×1,080的分辨率,采用来自韩国企业的LetinAR光学,配备1个RGB 相机、2个黑白相机、2个扬声器以及2个麦克风。该设备支持音频字幕显示、翻译、录制和摘要功能,相机拍摄的物体和场景的识别功能,以及通过与智能手机连接实现各种功能。

  dynaEdge XR1将面向B端应用,在制造和物流领域,dynaEdge XR1可直接显示货架和货物上的信息,将提供工作效率,有助于节省劳动力。

  据了解,dynaEdge XR1并非东芝在AR领域的首次尝试。早在2018年,东芝就发布了一款名为dynaEdge AR的分离式智能眼镜。该眼镜由一个头戴显示器和一个移动迷你PC组成,可以运行完整的Windows 10系统,并具备拍照、投射电脑画面等多种功能。

  随着AR技术的持续不断的发展和普及,慢慢的变多的公司开始探索AR技术在所有的领域的应用。dynaEdge XR1作为东芝推出的首款面向B端的AR眼镜,凭借其丰富的功能和广泛的应用场景,有望在市场上取得不俗的表现。

  据Roadtovr近日报道,索尼的PSVR 2在黑色星期五和网络星期一促销活动中出现了显著的销量增长。

  促销活动中,PSVR 2《山之召唤》套装的售价为 350 美元,这是我们迄今为止看到的这款头显的最优惠价格,而通常的价格为 600 美元(大约42%的折扣)。此次促销导致这款头显在亚马逊美国站的销量大幅飙升,与前几个月相比增长了近 20 倍。

  虽然从历史上看,这对于 PSVR 2 来说已经是一个很棒的数字,但在黑色星期五和网络星期一期间,Quest 在亚马逊美国的销量也增长了 10 倍左右。

  高达42%的折扣、延长的促销时间以及目前亚马逊美国站上似乎没有非捆绑销售的PSVR 2头显,都表明索尼可能在采取别有用心的策略。一方面,索尼可能在抛售库存。这可能不是因为索尼要停产这款头显,而是因为可能会出现新型号(与之前一样,略有改动)或新捆绑销售,或者他们正在准备永久降价。另一方面,也许索尼只是对销售表现感到满意,并希望继续销售下去。

  12 月 7 日,彭博社记者马克・古尔曼撰文称,苹果公司正致力于研发自有调制解调器技术。这项突破将为一系列创新设备铺路,从更轻薄的 iPhone 起步,并可能延伸到支持蜂窝连接的 Mac 和头戴设备(例如Vision Pro和AR眼镜等)。

  古尔曼援引知情人士消息称,苹果计划明年推出自研的调制解调器芯片,将在三年内逐步替代现有供应商高通提供的组件。

  苹果内部团队多年来一直对高通调制解调器占用空间过大颇有微词。为此,苹果设计了一款代号为 Sinope 的新调制解调器,与自家的其他组件无缝整合。这一设计不仅节约空间,还能够更好的降低电耗。

  古尔曼还提到,苹果正探讨为头戴设备加入蜂窝连接功能,包括未来版本的 Vision Pro。这项技术未来或许还能用于轻便型 AR 眼镜,但这样的产品距离上市仍有很长时间。

  首款调制解调器预计也将在明年引入低端 iPad,而升级版将在 2026 年覆盖 iPhone 和 iPad 的 Pro 系列。不过,苹果目前未开发适用于 Apple Watch 的调制解调器。

  《Project Aeroes》由英国开发商SUPER HYPER MEGA开发,在发布时将仅提供单人游戏,但SUPER HYPER MEGA 承诺以后将提供某种形式的多人游戏更新。此外,游戏发布时还将发布五个单独的 DLC 包,单个售价 4 美元,捆绑售价 10 美元,每个捆绑包包含三艘新飞船和一首自定义音乐曲目。

  游戏中,玩家要在现实环境中寻找合适的降落地点,并避开障碍物,以确保飞船能够安全降落。同时,玩家还需要利用虚拟工具来摧毁流星等危害物体。游戏要求玩家具备一定的策略性和技巧性,如何高效地引导飞船降落、如何快速摧毁危害物体等都要玩家进行思考和判断。

  12月8日消息,印度空军 (IAF) 近日与昌迪加尔附近的奇特卡拉大学合作,开发了一种先进的虚拟现实系统,用于培训新入职的 Agniveer 人员如何为飞机加油。

  据了解,该训练系统包括VR头显、控制器和相关的训练软件。学员戴上VR头显后,可以身临其境地体验如何为飞机加油。

  系统能够模拟飞机加油过程中的各种场景,包括在飞机附近移动和停放车辆、操作泵送设备、混合防冻添加剂、确保适当接地和填充正确数量的燃料等。

  由于消除了对物理飞机的需要,学员可以在安全逼真的环境中练习复杂的过程。该系统最初用于训练机组人员给直升机加油,但计划未来将其用于其他的飞行载具。

  通过VR训练系统,学员可以在极短的时间内多次练习飞机加油操作,来提升技能水平。系统能够记录学员的操作的流程,提供详细的反馈,帮助学员改进技能。

  与传统的物理飞机培训相比,VR训练系统不需要购买和维护昂贵的物理设备。系统还可以重复使用,降低了培训成本。

  Meta 强调 Llama 3.3 模型效率更加高、成本更低,可以在标准工作站上运行,降低经营成本的同时,提供高质量文本 AI 解决方案。

  Llama 3.3 模型重点优化了多语言支持,支持英语、德语、法语、意大利语、葡萄牙语、印地语、西班牙语和泰语 8 种语言。

  在架构方面,Llama 3.3 是一款自回归(auto-regressive)语言模型,使用优化的 transformer 架构,其微调版本使用了监督式微调(SFT)和基于人类反馈的强化学习(RLHF),让其与人类对有用性和安全性的偏好保持一致。

  Llama 3.3 上下文长度为 128K,支持多种工具使用格式,可与外部工具和服务集成,扩展模型的功能。

  安全方面,Meta 采用数据过滤、模型微调和系统级安全防护等措施,以降低模型滥用的风险;此外 Meta 鼓励开发者在部署 Llama 3.3 时采取必要的安全措施,例如 Llama Guard 3、Prompt Guard 和 Code Shield,以确保模型的负责任使用。

  据介绍,该音乐现场是北京地区顶级规模的 Live house,占地面积超过 2000 平方米,可容纳近 3000 名观众,于 12 月 7 日举办了首场演出。众多知名乐队和音乐人齐聚一堂,以多样化的音乐风格为京南地区的潮流文化市场增添了新的活力。

  星光2号厅不仅是国内首个在Live house中融入XR虚拟技术的演出空间,更是配备了好莱坞级超大LED冰屏和国际化音响系统。通过数字技术替代传统实景舞美,星光2号厅可以在一定程度上完成线上线下转播及线上虚拟交互演出,为观众带来前所未有的沉浸式体验。

  星光影视园相关负责人邓晓辉表示:“相较于大型体育场馆,这种中型演出场所成本更低,沉浸式体验感更好,是举办演唱会、歌迷会等的理想场所。”

  目前,星光影视园已经建成国内最先进标准的“VP虚拟视界”,并成功录制全球首例4K全流程XR多机位竖屏直播节目。这不仅确保了Live house能有更多新颖的呈现方式和体验,也展现了星光影视园在演艺直播领域的领先地位。

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